Nonogram.com

Normalmente só escrevo aqui quando termino o jogo, mas como esse jogo nunca termina, já que sempre tem fases novas, acho que já está na hora de falar sobre ele.

“Nonograma” ou Picross é um tipo de quebra-cabeça, que fica entre o sudoku e as palavras cruzadas. Ele usa números como o sudoku, mas as dicas estão fora do quadro, como mas palavras cruzadas. O objetivo é colocar o número de quadrados que está antes de cada linha e coluna. Quando está tudo preenchido, se forma uma imagem.

Para mim, tem sido um excelente jeito de relaxar por alguns minutos, esquecer de tudo e só desenhar uma imagem.

Kelvin and The Infamous Machine

Google lançou recentemente a sua versão do Apple Arcade, chamado Google Play Pass, com as mesmas condições: 10 reais por mês, uma seleção de jogos disponíveis e sem propagandas, microtransações ou qualquer outro tipo de pagamento. Isso com certeza incentiva experimentar jogos sem ter que se preocupar em gastar com cada um e ter só algumas horas para pedir o dinheiro de volta e etc. Fator que me levou à Kelvin and the Infamous Machine, lançado em 2013, mas acho que se sentiria muito mais à vontade nos anos 90, com os adventures da Lucas Arts e Sierra. Infelizmente, Kelvin aparenta ter aprendido as lições erradas do gênero, com o humor constrangedor e os puzzles bizantinos e goldbergianos me fazendo ir para um walkthrough a cada par de passos. Talvez os próprios Adventures consagrados como Monkey Island e Day of the Tentacle não se dessem muito bem hoje em dia, porque a dificuldade das tarefas, como colocar um roedor no microondas para secá-lo é o que dava a duração extendida do jogo.

ProgressBar95

versão para Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.spookyhousestudios.progressbar95&hl=en
Feito por Spooky house studios

Eu sempre gostei de jogos simples, que vc pega, joga por alguns minutos (ou muitos) e pronto. ProgressBar95 faz isso de maneira excelente, satirizando, com muito respeito, toda a história do Windows nos PCs. E todos os detalhes estão lá: o início da tela de BIOS e aquele logo de estrela que nos acompanhou por tanto tempo. Todos aqueles barulhinhos que nós sabemos decor, como lendo um disquete ou depois uma HD. As temidas telas azuis, a inevitáveis interações com o desfragmentador de disco. Está tudo lá num jogo em que o objetivo é preencher a barra de progresso e garantir que ela chegue no 100%.